Consumo de videojuegos y streamers en ...

URL: http://ambar.utpl.edu.ec/dataset/4c142686-18d2-4411-bd67-b0bd546546f2/resource/5e7b8e68-0192-4e13-ba67-fae127261ed4/download/consumo-de-videojuegos-y-streamers-en-universitarios-durante-el-confinamiento.xlsx

Esta es una investigación realizada por el Grupo de Investigación Comunicación Poder y Ciudadanía en Red en los meses de mayo y junio 2020. Se realizó una encuesta a jóvenes universitarios para conocer el consumo de videojuegos, tiempo de dedicación, tipo de juegos preferidos. Más de 40 preguntas fueron resueltas por más de 1800 encuestas.

This resource view is not available at the moment. Click here for more information.

Download resource

Additional Information

Field Value
Data last updated February 14, 2022
Metadata last updated February 14, 2022
Created February 14, 2022
Format application/vnd.openxmlformats-officedocument.spreadsheetml.sheet
License Creative Commons Attribution
createdover 2 years ago
formatXLSX
has viewsTrue
id5e7b8e68-0192-4e13-ba67-fae127261ed4
last modifiedover 2 years ago
mimetypeapplication/vnd.openxmlformats-officedocument.spreadsheetml.sheet
on same domainTrue
package id4c142686-18d2-4411-bd67-b0bd546546f2
revision id04b75479-5b47-47cf-8151-c397150745d4
size501.3 KiB
stateactive
url typeupload