Consumo de videojuegos y streamers en ...

линк http://ambar.utpl.edu.ec/dataset/4c142686-18d2-4411-bd67-b0bd546546f2/resource/5e7b8e68-0192-4e13-ba67-fae127261ed4/download/consumo-de-videojuegos-y-streamers-en-universitarios-durante-el-confinamiento.xlsx

Esta es una investigación realizada por el Grupo de Investigación Comunicación Poder y Ciudadanía en Red en los meses de mayo y junio 2020. Se realizó una encuesta a jóvenes universitarios para conocer el consumo de videojuegos, tiempo de dedicación, tipo de juegos preferidos. Más de 40 preguntas fueron resueltas por más de 1800 encuestas.

Овој приказ на ресурс не е достапен во моментот. Притиснете тука за повеќе информации.

Преземете ресурс

Дополнителни информации

Поле Вредност
Последно ажурирани податоци Февруари 14, 2022
Последно ажурирани мета податоци Февруари 14, 2022
Креирано Февруари 14, 2022
Формат application/vnd.openxmlformats-officedocument.spreadsheetml.sheet
Лиценца Creative Commons Attribution
createdПред 3 години
formatXLSX
has viewsTrue
id5e7b8e68-0192-4e13-ba67-fae127261ed4
last modifiedПред 3 години
mimetypeapplication/vnd.openxmlformats-officedocument.spreadsheetml.sheet
on same domainTrue
package id4c142686-18d2-4411-bd67-b0bd546546f2
revision id04b75479-5b47-47cf-8151-c397150745d4
size501,3 КиБ
stateactive
url typeupload