Consumo de videojuegos y streamers en Universitarios durante el Confinamiento

Esta es una investigación realizada por el Grupo de Investigación Comunicación Poder y Ciudadanía en Red en los meses de mayo y junio 2020. Se realizó una encuesta a jóvenes universitarios para conocer el consumo de videojuegos, tiempo de dedicación, tipo de juegos preferidos. Más de 40 preguntas fueron resueltas por más de 1800 encuestas.

Podatki in viri

Dodatne informacije

Polje Vrednost
Izvor https://vinculacion.utpl.edu.ec/es/observatorios/obc
Avtor Observatorio de Comunicación UTPL
Skrbnik SmartLand
Nazadnje posodobljeno Februar 14, 2022, 05:47 (ECT)
Ustvarjeno Februar 14, 2022, 05:47 (ECT)